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메타블루 분석및 전망과 내생각

by 더은 2022. 11. 20.
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메타 블루 전망

메타 블루 전망

코로나19가 종식되었다고 할 순 없지만, 원인을 알기 때문에 독감과 같은 취급을 받으며, 이제는 비대면과 대면이 공존하는 시대로 넘어가고 있습니다. 지난 몇 년을 돌아보면 많은 산업들이 성장하게 되었는데, 그중 눈에 띄는 쪽이 바로 비대면 관련 산업이었습니다. 특히 서로가 마주치지 못하는 상황에서 비즈니스 활동을 비롯한 문화생활, 커뮤니티 활동 등을 진행하기 위해서 우리는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)를 합쳐 메타버스라고 부르는 가상현실 세계를 만들어냈습니다.

코로나로 인해 큰 성장을 거둔 비대면 관련 사업

그리고 비대면 시대 이후에도 우리는 꾸준히 메타버스 시장이 커지는 것을 확인하며, 비대면은 새로운 산업이 될 것이라 확신하고 있습니다. 특히 메타버스는 국내에 2030년에 400조 원, 전 세계적으로는 13조 달러의 시장이 될 것이라는 될 것이라는 전문가들의 예측과 대기업들의 참여를 통해 전망이 밝은 산업에 속합니다. 그렇기 때문에 우리는 메타버스 플랫폼들에 대해 더 많이 알아둬야 할 필요가 있습니다. 시간이 지날수록 메타버스를 잘 알고 활용하는 사람들이 어느 분야에서든 성공을 할 수 있는 가능성이 높아질 것이기 때문입니다. 그래서 오늘은 메타버스 플랫폼으로 높은 기술력을 앞세워 메타 팩토리 설루션을 제시하여 더 나은 미래를 만들기 위해 노력하는 프로젝트인 메타 블루는 첨단화된 IT 기술과 창의적인 디자인을 연계하여 새로운 미디어를 만들어, 플랫폼을 이용하는 분들께 뉴미디어 경험을 제공하는 것을 가장 큰 목적으로 삼는 기업입니다. 이를 위해 메타버스, VR/AR(가상현실, 증강현실), 확장 현실을 비롯한 다중 접속 네트워크 기술과 카메라 비전에 대한 고품질 기술을 가지고 있으며, 이 기술들로 교육과 훈련, 전시회 컨벤션, 공연/행사 및 광고 분야에서 콘텐츠 및 설루션을 개발하고 있습니다. 지금까지 프로젝트의 연혁을 보면 메타 블루는 굵직한 기업들과의 연계를 통한 VR, AR 콘텐츠 개발과 꾸준한 활동을 이어온 것을 확인할 수 있습니다. 특히 2018년의 SK 하이닉스와의 안전 VR 교육 콘텐츠를 개발한 것은 메타 블루가 나아가야 하는 길을 정확히 알고 가고 있다는 느낌을 주었습니다. 또한 메타 블루는 SK 하이닉스, 포스코, 엘지와 같은 대기업과 대구광역시, 양산시를 비롯한 공공기관과 같은 다양한 클라이언트들을 보유하고 있습니다. 현재 비대면의 효율성을 알게 된 다양한 고객사들이 늘어날 전망이며, 2022년도 활발한 활동을 이어가고 있습니다. 특히 앞으로 진행될 고성 공룡 세계 엑스포 메타버스 융합 어트랙션 존이나, 부산광역시와 함께 메타버스를 이용한 어린이 VR/AR 교육관, 메타버스 XR 애니멀 파크 등과 같은 사업들이 예정되어 있어 기업의 가치는 점점 상승할 것이라는 전망입니다. 메타 블루의 기술 메타 블루의 기술은 크게 5가지로 나눌 수 있습니다. 먼저 아이들을 위한 융합형 교육 콘텐츠가 있습니다. 이것은 기존에 있던 색칠놀이와 디지털 기술을 결합한 콘텐츠로 아이들의 상상력을 자극하는 단어 놀이와 움직이는 동화책과 같은 기존의 교육 방식을 뛰어넘어 양질의 교육 프로그램이라 할 수 있습니다. 다음은 영상 제어 기술입니다. 메타 블루는 영상제어 인터렉션이 가능한 4K 미디어 재생 및 네트워크로 연결된 각각의 컴퓨터에서 재생 가능한 영상을 동시 혹은 개별적으로 제어할 수 있는 멀티비전 기능을 보유하고 있습니다. 이를 통해 전시관이나 박물관 같은 곳에서 활용하여 보다 높은 퀄리티의 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 다음은 카메라 비전입니다. 별도의 입력 없이 기기에 내장된 여러 가지 센서가 사용자의 행동이나 몸짓을 인식하여 반응하는 기술로 이것을 통하여 아이들의 행동 발달이나, 행위 예술을 디지털로 표현하는 등의 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.

높은 기술력으로 더 나은 기술력을 보여주는 메타 블루

다음은 증강현실(AR)입니다. 3차원 가상 물체를 겹쳐 보여주는 것으로 현실에 기반을 두고 실세계 환경과 그래픽의 가상현실을 실시간으로 합성하여 실세계에 대한 이해를 높여줄 수 있습니다. 이를 통해 사람의 손이 직접 닿기 힘든 곳이나 자세한 상황을 확인해야 할 때에 실시간으로 확인하여 관리하는 등 무궁무진한 활용이 가능합니다. 마지막으로는 가상현실입니다. 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용하여 3차원 그래픽으로 나타냄으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황이나 환경과 상호 작용을 하고 있는 것처럼 만들어 줄 수 있습니다. 쉽게 말해 메타버스를 구현할 수 있는 기술인 것입니다. 메타 팩토리, 메타버스 교육 플랫폼 위와 같은 첨단 기술을 이용하여 메타 블루는 메타버스 메타 팩토리 설루션을 개발하였습니다. 메타 팩토리는 가상 안전 교육 콘텐츠로 쉽게 말해 메타버스를 이용하여 그 속에서 교육을 받을 수 있는 프로젝트입니다. 그동안 안전 교육은 공장에 직접 방문하여, 직접 설비를 보면서 설명하는 과정으로 이루어져 왔습니다. 이것을 메타 블루는 메타버스를 통하여 실제로 방문할 필요 없이 안전 교육을 받을 수 있게 하는 것입니다. 이를 통해 시간과 비용을 크게 절감할 수 있고, 참여하시는 분들께서도 방문할 필요 없이 간편하게 하실 수 있기 때문에 모두가 윈윈(Win-Win)하는 설루션이 되는 것입니다. 특히 높은 기술력으로 구현된 실제와 같은 체험을 통해 교육을 받을 수 있기 때문에 본질적인 요소인 양질의 교육이 가능하게 되는 것입니다. 앞으로 메타 팩토리와 같은 콘텐츠들과 같이 메타버스 교육 환경은 더욱 확장될 것입니다. 시장은 더욱 커질 것이고 다양한 연령층이 메타버스를 이용해 교육을 받게 될 것이라 생각합니다. 시간과 공간을 초월할 수 있는 교육이기 때문에 아이들은 이를 통해 더욱 커진 상상력으로 세상을 바꿔 갈 것이고, 바쁜 직장인들은 자신의 시간을 좀 더 가질 수 있게 될 것입니다. 이러한 메타버스 관련 교육에 대해 메타 블루가 선도할 것이라 생각하며, 앞으로도 관심을 가지고 지켜봐야 할 기업으로 보입니다.

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